「アプリケーション開発」記事一覧
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LLMが開発を誤らせることもある──次世代型ハッカソン「GIFTech」優勝エンジニアに聞く、ソフトスキルが拓く生成AIとの共創
生成AIの登場によって、コードを書くことが容易になった現在、「エンジニアが作り手であり続ける」ためには何が必要なのか。コミュニケーション能力や...
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プログラミング独学ロードマップ~未経験でも挫折しない学習法とおすすめ言語5選~
プログラミングを独学で始めたいが、何から始めたらいいかわからない。途中で挫折しないか心配。━━そんな初心者のあなたの悩みを解消するため、Cod...
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Webブラウザ上で動画が再生される流れを追ってみよう~MSE/EMEを用いた動画の再生~
インターネットを利用した動画配信は、ブロードバンドの普及とともに急速に発展し、今や多くの人々がたくさんの動画コンテンツを視聴しています。各関連...
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【Godot Engine 2Dゲーム制作 Part3】タイトル画面を作ってBGMを追加しよう!
この連載は、Godot Engineでのゲーム開発を始めて、簡単なミニゲームを作るまでを、順を追ってたどるものです。前回は、オリジナルの迷路ゲ...
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この連載は、マンガで分かるプログラミング用語辞典です。気軽に読み流せるマンガと、テキストによる詳しい解説で、プログラミング未経験者がつまづきが...
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品質をあらゆる面から検証せよ! シフトレフトを実現するフルスタックテスティングの全体像
現代のソフトウェア開発において、品質は機能よりも重要です。なぜなら、不安定で遅いサービスは、どれだけ多機能であってもユーザーに見捨てられるから...
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現場と上流の往復で見つけた「構造」という武器──アーキテクト 尾髙敏之さんが語る、事業目線の育て方
成長過程にあるエンジニアにとって、「アーキテクト」という職種は憧れの存在である一方、その実態やキャリアパスは見えにくい。技術選定のスペシャリス...
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アーキテクトは「価値」と「勝ち」を設計する──アーキテクト 米久保剛さんが語る、技術とビジネスをつなぐ思考
成長過程にあるエンジニアにとって、数年後の将来像を想像することは難しい。本連載「エンジニアキャリア図鑑」は、カケハシの小田中育生氏が、さまざま...
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フロントエンドエンジニアの役割とは?バックエンドとの違い、必要なスキル・将来性を徹底解説
ウェブサイトやアプリケーションの利用が当たり前になった現代において、「フロントエンドエンジニア」という仕事を耳にする機会も増えました。しかし、...
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【2025年最新】プログラミング言語おすすめは? 最新トレンドからなりたい職種と学習方法を決めよう
デジタル化が加速する現代において、プログラミングスキルはあなたの未来を大きく広げる鍵となります。しかし、「どの言語から始めればいい?」「学んだ...
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「静的型付けと動的型付け」 ~マンガでプログラミング用語解説
この連載は、マンガで分かるプログラミング用語辞典です。気軽に読み流せるマンガと、テキストによる詳しい解説で、プログラミング未経験者がつまづきが...
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【Godot Engine 2Dゲーム制作 Part2】「オリジナル迷路ゲーム」の迷路をつくろう
この連載は、Godot Engineでのゲーム開発を始めて、簡単なミニゲームを作るまでを、順を追ってたどるものです。前回からは、オリジナルの迷...
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「可変性を取り戻す」基幹システム再構築──複雑性と向き合うMonotaROのドメインモデリング実践
基幹システムの複雑さに悩む企業は多い。株式会社MonotaRO(以下、モノタロウ)の尾髙敏之氏もその一人だ。モノタロウが抱える膨大な業務とシス...
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バックエンドの知識が活きるReact入門──オブジェクト指向で学ぶフロントエンド
「データは取ってきたけど、これってどこでHTMLになるの?」「Reactってどういう順番で画面が変わるの?」──そんな素朴な疑問から出発し、R...
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【Godot Engine 2Dゲーム制作 Part1】キャラクターを出して動かそう!
この連載は、Godot Engineでのゲーム開発を始めて、簡単なミニゲームを作るまでを、順を追ってたどるものです。前回は、Godot Eng...
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ディレクトリ構成で読み解くReactアプリケーションの世界──バックエンドエンジニアのためのフロントエンド開発
フロントエンドの開発は変化が速い分、キャッチアップも大変です。しかしながら、JavaScript/TypeScriptを使ったコンポーネント志...
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Flutterのノウハウを大公開! ゆめみ、YOUTRUST、ENECHANGEが語る実践知
近年、モバイルアプリ開発の世界ではFlutterを用いる企業が増えている。1つのソースコードでiOS / Android / Webのアプリを...
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この連載は、マンガで分かるプログラミング用語辞典です。気軽に読み流せるマンガと、テキストによる詳しい解説で、プログラミング未経験者がつまづきが...
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【作って学ぶSwiftアプリ開発入門】SwiftUIを使いこなしてミニアプリに遷移できるようにまとめよう!
Swiftは、Appleが開発したプログラミング言語でiPhoneやiPad、MacやApple Watch、最近ではApple Vision...
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【詳細解説】Godot Engineで始める2Dゲーム開発──公式サンプルを試してみよう
この連載は、Godot Engineでのゲーム開発を始めて、簡単なミニゲームを作るまでを順を追ってたどるものです。前回は、Godot Engi...
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